12月2日下午,旗下知名游戏官方发布消息称,诉抄袭一案终审获胜。
是一款由瑞典Mojang公司于2009年开发的风靡全球的沙盒类游戏。2016年5月,公司宣布获得该游戏在中国区域的独家运营权,有权针对任何知识产权行为和不正当竞争行为进行维权。同月,深圳迷你玩公司在手机安卓端上线,其后又陆续上线手机ios版及电脑版。2019年,公司向深圳市中级人民法院提起诉讼,指控多个游戏核心基本元素抄袭,两者游戏整体画面高度相似,构成著作权及不正当竞争,诉请法院判令迷你玩公司停止、消除影响、赔偿5000万元等。
深圳中院一审认定构成著作权,判令迷你玩公司删除游戏元素并赔偿公司2113万余元。随后,双方均不服,向广东高院提起上诉。
广东高院审理认为,两款游戏整体画面构成类电影作品,即新著作权法的“视听作品”,但两者的相似之处在于游戏元素设计而非游戏画面,因此驳回公司关于著作权的诉请。
同时,法院认为,与在玩法规则上高度相似,在游戏元素细节上有诸多重合,已经超出合理借鉴的界限。迷你玩公司通过抄袭游戏元素设计的方式,直接攫取了他人智力成果中关键、核心的个性化商业价值,以不当获取他人经营利益为手段来抢夺商业机会,构成不正当竞争。
在赔偿数额的确定上,法院根据第三方平台显示下载量、收入数据等优势证据,综合多种方法计算均显示迷你玩公司获利远超公司诉请赔偿数额,遂全额支持其赔偿诉请。
法官表示,综合考虑了沙盒类游戏特点、内容比例、整改可能性等因素,着重考虑玩家在游戏中可能享有的作品权利,基于平衡双方当事人利益和保护玩家群体利益角度出发,未支持公司要求停止运营的诉请,而判令迷你玩公司删除的230个游戏元素。
据北京商报,近几年,国家开始逐步重视知识产权保护工作,提出加强知识产权保护是推进创新型国家建设、推动高质量发展的内在要求。“知识产权与青年:为更美好的未来而创新”是今年的世界产权保护日主题,以知识产权为核心的内容创作行业,应该响应国家对于知识产权保护的号召,加强对创
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